LucasArts меняет стиль работы

Написано 13 Июль, 2008

LucasArts перестаёт делать игры самостаятельно, это было уже всем давно известно. Они будут сотрудничать с более мелкими компаниями, которые будут занимать непосредственной разроботкой игр для них, а LucasArts остаеться только регистрировать новые марки.
На днях стало известно о том, что корпорация LucasFilm зарегистрировала сразу несколько новых торговых марок. Итак, вашему вниманию предостваляються: Star Wars The Old Republic, The Old Republic, Star Wars Sagas и Star Wars Legends. И, что важно, все четыре - в категории «видеоигры». Вероятно, какая-то из них непосредственно связана c MMO-игрой, которую создают сотрудники BioWare.

1С и Katauri Interactive с новым конкурсом

Написано 13 Июль, 2008

Компания «1С» и студия Katauri Interactive объявили о начале конкурса идей, суть заключается в том, что необходимо придумать продолжение отечественной RPG-сказки «King’s Bounty. Легенда о рыцаре». Задача проста – рассказать организаторам конкурса о всех замыслах, которые, по вашему мнению, достойны реализации в сиквеле. Это могут быть невероятные сюжетные линии и задания, фантастические боссы и существа волшебного мира, уникальные умения главного персонажа, заклинания, предметы или новый вариант игровых правил – вообщем абсолютно всё!
Имена пятерых победителей будут указаны в титрах, и именно они самыми первыми получат подарочное издание новой игры с автографами разработчиков.

Полный привод 2. Даурский марафон - Demo

Написано 13 Июль, 2008

На днях компания Avalon Style Entertainment опубликовала демку(ссылку можно найти в полной новости) продолжение популярного симулятора “Полный привод 2. Даурский марафон”. Установив демку, вы сможете прокатиться на 3х трассах, оценить нововведения, которые сделали игру более реалистичной и увлекательно. В полной версии будут доступны гонки по городам и поселкам, 15 новых трасс, новый вид соревнований - марафон, новые задания, 10 много километровых заездов и многое другое.

Far Cry 2 demo не будет

Написано 13 Июль, 2008

На днях креативный директор Ubisoft Клинт Хокинг (Clint Hocking) сообщил, что ни о каких предрелизных демо-версиях Far Cry 2 не может быть и речи. Дело все в том, что концепция «открытого мира» в игре просто не позволяет создать стоящую внимания игроков демку, которая бы могла познакомить общественность со всеми основными фишками игры, но и не выдать абсолютно все сюрпризы сразу. «Причина в том, что даже если бы мы ограничили игроков невидимыми стенами и сказали, вот ваша демо-версия, вы бы смогли спокойно пойти куда угодно в рамках этих стен и играть так, как хочется вам – в общей сумме, это бы составило 8-12 часов геймплея.