FIM Speedway Grand Prix 3: чудеса на виражах

Написано 30 Сентябрь, 2008

В печать отправлена локализация гоночного симулятора FIM Speedway Grand Prix 3 (разработчик и зарубежный издатель Techland; издатель в России, странах СНГ и Балтии – фирма «1С»). В продажу эта игра поступит 10 октября.

Официальная забава серии FIM Speedway Grand Prix, лицензированная организатором турнира — компанией Benfield Sports International, предлагает любителям трековых мотогонок состязания со звездами спидвея.

Две недели в Pirates of the Burning Sea

Написано 30 Сентябрь, 2008

Начиная с середины сентября игроки, интересующиеся популярной онлайновой пиратской RPG Pirates of the Burning Sea, могут перенестись в мир игры абсолютно бесплатно. Но – только на две недели.

Для того, воеже воспользоваться акцией Flying Lab Software, требуется кончаться сообразно этой ссылке для открытый сайт. кроме надобно внести в специальное место беспримерный адрес электронной почты. Позже для него довольно выслан код активации и более подробная информация для английском языке. Код довольно функционировать всего в часть случае, буде вы заведете единый аккаунт в игре. Воспользоваться аналогичным предложением для русской странице проекта временно запрещать.

Mount & Blade. История героя: полцарства за коня!

Написано 30 Сентябрь, 2008

В печать отправлена локализация ролевой игры Mount & Blade. История героя (разработчик TaleWorlds, зарубежный издатель Paradox Interactive, издатели на территории России, стран СНГ и Балтии — фирма «1С» и Snowball Studios). Издание появится на прилавках магазинов 10 октября и будет представлено в обычной джевел-упаковке и в специальном диджипаке.

Мир Средневековья жесток, здесь выживает сильнейший. Поединки рыцарей, кровавые схватки со степняками, несущаяся в столкновение гарнизон, сметающая всех для своем пути, — сей вселенная принадлежит всадникам. «Mount & Blade. летопись героя» — единственная забава, в которой артиллерист и его лошадь становятся настоящей военный машиной.

«Пенумбра. Трилогия»: полная коллекция ужасов

Написано 30 Сентябрь, 2008

В печать отправлен проект Пенумбра. Трилогия (разработчик Frictional Games, зарубежный издатель Paradox Interactive, издатели на территории России, стран СНГ и Балтии – фирма «1С» и Snowball Studios) - полная коллекция триллеров из серии «Пенумбра». Релиз запланирован на 10 октября.

В исследование «Пенумбра. Трилогия» вошли неотлучно три части известного мистического триллера: «Пенумбра 1. Истоки зла», «Пенумбра 2. Дневники мертвецов» и «Пенумбра 3. Реквием». Таким образом, игрокам предоставлен уникальный мечта выучить вдосталь вольт через глубины рукотворного ада.

Warhammer Online: Age of Reckoning уверенно лидирует

Написано 30 Сентябрь, 2008

Стартовавшая на прошлой неделе долгожданная онлайновая РПГ Warhammer Online: Age of Reckoning упорно отстаивает вторую неделю к ряду свое первенство.

Spore Уилла Райта продолжает гонение беглеца. Остался для прежней позиции и боевик через Crytek Studios – Crysis Warhead (изучаем рецензию тут). Отметим приход для этой неделе продолжения легендарной серии Civilization 4: Colonization.

Железные друзья NFS: Undercover

Написано 30 Сентябрь, 2008

После недавно показанного трейлера грядущего гоночного симулятора Need for Speed: Undercover издатель Electronic Arts начал сыпать информацией во все стороны.

Теперь точный известно, какой мы сможем прокатиться для следующих моделях: Audi S5, Lexus IS-F, Ford Mustang GT, Porshe 911 Turbo и Audi R8.

Кроме этого, стали известны системные требования необходимые чтобы запуска самого популярного симулятора уличных автогонок:

Вьетнам не забыт

Написано 30 Сентябрь, 2008

И снова – в зеленый ад для армии США: издатель Eidos Interactive анонсировал шутер от первого лица Shellshock 2: Blood Trails для PC и консолей следующего поколения. Как и в первой части, вам предстоит с головой окунуться в перипетии самой неудачной войны в истории вооруженных сил Америки. Сыграть предстоит за солдата армии США, который получил задание найти упавший самолет. На котором, между прочим – очень ценный груз, имеющий кодовое обозначение “Whiteknight”.

Опубликованы звуки персонажей игры Sacred 2

Написано 29 Сентябрь, 2008

По многочисленным просьбам поклонников игры Sacred 2: Падший Ангел компания «Акелла» предоставляет возможность услышать голоса своих героев до релиза игры. Пройдя по этой ссылке, вы услышите прелестный голос Серафимы, загадочный - Инквизитора и остальных жителей Анкарии.

Sacred 2: Падший Ангел выйдет 8 октября 2008 года.

Приключенческая игра “Понедельник начинается в субботу”отправлена на золото

Написано 29 Сентябрь, 2008

Задумывались ли вы когда-нибудь о том, что магия может быть рядом с вами? Что за стенами обычного НИИ, серьезные академики, вместе со сказочными существами, изучают науки вроде «Смысла жизни» или «Оборонной магии»? Книга Аркадия и Бориса Стругацких «Понедельник начинается в субботу» поведала всем людям именно о таких чудесах - близких, настоящих, понятных. Созданная по ее мотивам игра - это путь в волшебный мир, созданный мастерами отечественной фантастики. Мир, где обыденное соседствует со сверхъестественным, наука с магией, а программист может запросто поговорить с домовым. Узнаваемые персонажи, интеллектуальный юмор, родные для каждого поклонника фантастики места - все это было бережно перенесено со страниц книги в игру «Понедельник начинается в субботу»…

Моды через Steam

Написано 29 Сентябрь, 2008

Помимо ставшего уже традиционным скачивания полных версий игр, уже сейчас через принадлежащую Valve платформу Steam можно будет получить и моды для тех или иных продуктов по мере их (модов) появления.

Как сообщается, первыми поддерживаемыми проектами руководство сервиса выбрало Age of Chivalry, Insurgency, D.I.P.R.I.P., Synergy и Zombie Panic Source. Владельцы

Ждем The Chronicles of Spellborn

Написано 29 Сентябрь, 2008

Сегодня стало известно время релиза The Chronicles of Spellborn в США и Европе. Точнее говоря, дата выхода – одна и та же; игра появится в продаже в Старом и Новом свете 27 ноября этого года.

На данный момент известно, что североамериканская версия за авторством американского же издателя Acclaim будет предлагаться как онлайновая ролевая

Cимулятор джип-триала МОТОРМ4Х в магазинах с 3 октября

Написано 29 Сентябрь, 2008

«Руссобит-М» и компания GFI объявляют точную дату релиза симулятора джип-триала МОТОРМ4Х: мировая премьера игры состоится в России на этой неделе, 3 октября.

Подробнее о игре

Это не простой «очередная» укор. Это увеселение о машине, о тебе и о ваших приключениях. Ты можешь поехать гораздо желать: в игре изрядно сотен квадратных километров открытых и пересечённых пространств. Можешь кончаться из машины и ориентироваться. Можешь принять протекция в одной из местных гонок. Можешь восторжествовать особенный автомобиль для мелкие запчасти и подкупать непохожий, более сильный. Это – настоящая исключение ради тебя и твоего джипа!

Демо PES 2009 быть

Написано 29 Сентябрь, 2008

Поклонники виртуального футбола, не желающие ждать 16 октября – дня выхода Pro Evolution Soccer 2009, эта новость – для вас!

Как явствует известно, многострадальная «демка» сообразно PES неотлучно же довольно. сообразно крайней мере, именно это умозаключение дозволительно вынести из сегодняшнего официального релиза со стороны разработчика, японской фирмы Konami.

Max Payne скоро покажут

Написано 28 Сентябрь, 2008

Если верить информации, сообщенной нашими коллегами с игрового портала GameDaily, фильм по популярной игре Max Payne стартует в американском прокате с пометкой цензоров «PG-13» (то есть, «рекомендуется к просмотру от 13 лет). Это стало возможно благодаря тому, что создатели ленты пошли на незначительные изменения и избежали более жесткого рейтинга «R» от Motion Picture Association of America.

Доделываем Crysis Warhead

Написано 28 Сентябрь, 2008

Новость для почитателей Crysis Warhead – стало известно о том, что не включенные в версию для продажи Sandbox – редактор и SDK в скором времени можно будет заполучить в собственность. Как сообщил ведущий коммьюнити-менеджер Crytek под ником Eddy в своем посте на официальном форуме, команда разработчиков в настоящий момент как раз занимается созданием моддинговых приложений для Crysis Warhead и для многопользовательского режима Crysis Wars. Первоначально студия инвестировала все свои ресурсы в улучшение конечного продукта – то есть самой игры (получилось ли у них это – смотрите в нашем обзоре). Это было сделано для того, чтобы удовлетворить запросы как можно большего числа взыскательных фанатов. Следствием стало то, что времени на дополнения уже просто не осталось, объясняет Eddy.

Следующая страница »